第113章 橄榄枝(4/4)
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关于游戏真实度,系统的设定非常人性化。
因为《异世》的真实度是通过虚拟微电波传送给玩家的脑电波,从而达到身临其境的感觉。
故此,不能有丝毫误差,否则玩家很容易变成脑受损的白痴!
当玩家在游戏中受到强烈或无法忍受的伤害或精神刺激时,系统微电波会第一时间接收并反应,瞬间将玩家踢下游戏,绝对不会对玩家的身体和精神造成丝毫伤害。
至于疼痛度,在《异世》中,玩家被砍一刀,顶多相当于现实中被蚊子叮咬,无伤大雅。
当然,如果玩家有被虐倾向,也可以自行调整疼痛度,但也有最高限制!
总之,若疼痛度调整至最高,在游戏中受到伤害,虽然不足以致命,但也绝不好受……
林森没有调低游戏真实度,反而调高了一
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